BIENVENIDOS A ESTE SITIO DE TECNOLOGÍA Y ALGO MAS
trabajo
Dios en los Grammys: Los elegidos.
Mar 6th
¿Por que tantas superestrellas del mundo de la música creen que sus carreras son parte de un plan divino?
El libro “Everyone Loves You When You’re Dead: Journeys Into Fame and Madness” de Neil Strauss, denota que se han encontrado lineas en común que separan a los famosos de los super famosos – una firme creencia de que un poder más alto que ellos guía a estas celebridades a alcanzar la gloria.
![]() |
Una noche del verano pasado, Lady Gaga se sentó en un turibus en Inglaterra, cubierta de sangre falsa que usó en su concierto. Me contó que lloró de forma histérica antes de un show reciente porque tuvo un sueño de que el demonio estaba tratando de llevarsela. Después ella dijo que, en serio, el espíritu de su tia muerta estaba literalmente dentro de su cuerpo y que se había comido el corazón de un bovino para enfrentar el miedo que le daba la cirugia de corazón de su papá.
Si un extraño en un tren me ubiera dicho esto, me ubiera recorrido unos cuantos asientos para alejarme. Pero esta fué una de las mujeres mas famosas del mundo. “Es dificil que todo esto se haya dado por mi cuenta”, es lo que dijo Lady Gaga dobre su éxito, explicando que “hay un poder más alto que ella que la está cuidando”. |
| Ahora veamos a Snoop Dogg en la sala de su casa en las afueras de Los Angeles, fumando un puro y discutiendo su regreso musical despues de renunciar a Death Row Records. “Dios hace que todo suceda”, dijo el. “El me puso en una situación con Death Row, y ahora El me está sacando de ahí”. | ![]() |
Mientras compilaba y analizaba estas entrevistas para mi nuevo libro, llegué a una sorprendente conclusión: Creer que Dios quiere que seas famoso realmente mejora tus oportunidades de volverte famoso. Claro que, desde el punto de vista de la teología tradicional, incluso en el mundo calvinista de la predestinación, a Diós le preocupa más el destino de una sola alma que el éxito que pueda alcanzar, ya que nuestro destino es desconocido. Entonces lo que ayuda a estas estrellas no es tanto la religión como su creencia, más bién, la creencia de que Dios les favorece su éxito sobre el de los demás.
Hablando de lo mismo, con respecto al pasado Super Bowl, el quarterback de los Empacadores de Green Bay Aarón Rodgers, que resultó ser el jugador mas valioso, explicó “Dios siempre tiene un plán para todos nosotros”. Similarmente, el ex-receptor de los Acereros de Pittsburgh, Santonio Holmes, declaró que la atrapada ganadora en el juego, que lo hizo el jugador más valioso del Super Bowl hace 2 años era “mandato de Dios”. Y en el anterior Super Bowl a ese, el receptor de los gigantes de New York, David Tyree dijo sobre la victoria de su equipo que “se sentía como si fuera el destino… sabia que Dios haría lo que estaba dentro de sus planes”.
Llamemosle teísmo competitivo, un estilo propio de espiritualidad que se superpone a cualquier religión y no tiene nada que ver la moralidad de cada quien. Esta brecha de fé, que he notado en las entrevistas que he hecho, es casi siempre lo que separa a los famosos de los obsenamente famosos. Esto puede ser la diferencia entre lograr lo que es posible, y alcanzar lo que parece imposible.
Los científicos, hasta donde sé, no han estudiado que relaciona a la fé con la fama y el estrellato; aun así, han estudiado adictos, pacientes para trasplante, y víctimas de desastres naturales, y han encontrado que la busqueda activa de la intervención de Dios (resar, decir una plegaria) mejora las probabilidades de supervivencia de estas personas.
Esto no quiere decir que todas las personas que llegan a las listas de popularidad creen en la voluntad de Dios. Existen muchas exepciones, pero son menos de las que se imaginan. Son pocas las estrellas pop contemporaneas que se han declarado ateos. De hecho, las estrellas pop mas condenadas y satanizadas por grupos religiosos casi siempre han sido los más fervientes creyentes, desde Elvis Presley (quien leía un libro sobre Jesus cuando murió en su baño) a Lady Gaga (que su canción “Born this way”, nuevo sencillo lanzado con mucha fanfarria dias antes, declara que “no importa si eres gay, derecho o bi, todos somos parte del plán de Dios”).
Incluso un sinvergüenza como Eminem, quien tuvo 10 nominaciones al Grammy este año, tiene algo de misión divina: “Dios me mandó para molestar al mundo”, canta en su primer sencillo “My name is”. En un artículo que el escribió para Vibe, dijo “yo creo en Dios, y reso… Dios es mi más grande poder, y siempre lo ha sido”.
Esto dificilmente pruebe que existe una guia de Dios sobre el destino de estas estrellas. Pero nos muestra que una confianza inmovible y un poderoso sentido de propósito son buenos indicadores para predecir el éxito. Miren a Justin Bieber, quien lanzó un nuevo sencillo titulado “Pray” y parecía intocable cuando estaba siendo abucheado recientemente por sus fans en el juego de los Knicks. O consideren la burla que le cayó a Christina Aguilera cuando estropeó el himno nacional en el Super Bowl. Si un cantante desconocido hubiera cometido el mismo error, la gente hubiera sentido lástima por el.
Pero entre más exitoso te vuelvas, más rápido, más fuerte y más salvaje serán las críticas. Para hacerle frente a la carga psicológica de convertirse en figura pública y famosa y a los ataques que vienen con ello, se necesita desarrollar una piel más dura. Ayuda incluso más el sentir que eres parte de una misión divina, ya que, cuando parezca que todo mundo está en tu contra, Dios estará caminando a tu lado. La mayoría de las estrellas que sienten que no merecen ser el centro de atención se hunden facilmente bajo la presión constante. Temiendo a las críticas o al fracaso, no toman riesgos y dejan pasar oportunidades.
El magnate del hip-hop Diddy, por ejemplo, ha estado en la corte varias veces en los últimos años, enfrentando casos de asalto, posesión de armas y sobornos, y todavía da un salto de vuelta con un nuevo nombre y nuevos proyectos musicales. Cuando le pregunté si alguna ves ha tenido miedo, el me contestó, “mi fé está con Dios. Solo mira con quién ando. Mira realmente quien es mi pandilla. Mi pandilla es Dios. Simplemente por eso, yo no tengo miedo”.
Los más tranquilos también pueden dominar la tierra, pero mientras tanto, las presuntuosas estrellas que se ven como elegidos por Dios serán los que dominen las listas de popularidad, entregas de premios y campeonatos deportivos. El talento cuenta mucho, pero también cuenta el poder motivador del mandato divino.
Video del autor acerca del artículo.
Artículo originalmente escrito por Neil Strauss para el Wall street journal basado en su libro “Everyone Loves You When You’re Dead: Journeys Into Fame and Madness”, que será lanzado a la venta el próximo 15 de marzo de 2011.
Traducido por Carlos Pável Sandoval Peralta.
Gánate 25 millones de dolares
Feb 21st
|
No es necesario comprar un boleto. Lo único que tienes que hacer es convencer a un jurado de que tu plan es el mejor para salvar a la raza humana de la perdición. Facil, ¿No? Esta es la premisa tras el Virgin Earth Challenge, que premiará al individuo o grupo capaz de demostrar un diseño comercialmente viable que elimine los gases de invernadero en la atmósfera, durante por lo menos diez años sin tener efectos dañinos. La noble idea con el escandaloso premio es producto de Richard Branson -Multimillonario fundador de la empresa Virgin- y Al Gore – viceprecidente de EU durante el gobierno de Clinton, y actual paladín del medio ambiente-. “Todos sabemos que se tiene que hacer algo radical para invertir la fuerza del calentamiento global”, manifiesta Branson. “Los peligros son claros. Pero las oportunidades, si hacemos algo ahora, son innumerables y la iniciativa de Richard para enfrentar la crisis climática es importante y bienvenida”, añadió Gore. |
Originalmente publicado en la revista Popular Mechanics en español, edición 6004, Abril de 2007.
Inteligencia Computacional Aplicada en el siglo 21
Feb 3rd
La revolucion de la información.
El siglo 20 se recordará como el siglo en el que las computadoras se convirtieron en la herramienta inconspicua que permeó a la sociedad humana modificando sus paradigmas irreversiblemente. La consecuencia primaria de este hecho es que se ha producido un alud informativo de impresionantes proporciones. De acuerdo con las últimas estimaciones, los próximos cinco años verán la generación de una cantidad de información que será mayor a aquella producida en todo el resto de la historia humana. Se ha hecho, pues, necesario tener nuevas formas de almacenar, manipular, entender, analizar y proteger la información y el conocimiento en ella contenido. Dada la revolución digital es, actualmente, posible tener a nuestra disposición facilidades que ni aún los más aventurados visionarios pudieron imaginar hace apenas algunos años: operaciones robotizadas del cerebro, modificaciones genéticas de los seres vivos de orden superior, clonación, prótesis de control volitivo, sistemas de posicionamiento global a nivel personal, difusión inmediata e instantánea de las obras musicales, plásticas, literarias y aún de las artes escénicas, acceso ubicuo al conocimiento universal. Y estas son solamente unas pocas de las maravillas científicas y tecnológicas producto de la revolución de las computadoras.
La Perspectiva Tecnológica
Una de las razones fundamentales de la revolución informática es que la tecnología ha avanzado de manera significativa y hemos pasado, en unas cuantas décadas, de la fabricación de dispositivos de cómputo electromecánicos a tubos de vacío; de ahí a electrónicos de estado sólido de baja integración; finalmenta a aquellos de altísima integración. Los modernos microprocesadores están constituidos por decenas y aún cientos de millones de transistores. Como un ejemplo simple de lo que esto significa podemos consignar que en la década de los setentas la computadora más sofisticada construida jamás presumía de constar de ¡cerca de 15,000 transistores! De manera llana esto significa que el poder de cómputo (que es función directa del número de transistores) se ha multiplicado más de cien mil veces en el lapso de cuatro décadas.
El ingenio humano, sin embargo, no se conforma ni siquiera con estos impresionantes avances tecnológicos y, en su inacabable búsqueda de mayor poder computacional, está explorando tecnologías radicalmente distintas. Por ejemplo, se está explorando la lógica criogénica (basada en fenómenos superconductivos), la lógica cuántica (basada en la multiplicidad de estados cuánticos que se exhiben a nivel subatómico) y la lógica genética (basada en la admirable similitud que existe en el funcionamiento de las células a nivel molecular y los sistemas de cómputo digitales).
Ejemplo de Tecnologías Alternas: Computación con ADN.
Como ejemplo de las nuevas teorías en exploración queremos mencionar, con un poco de mayor detalle, aquella basada en el comportamiento de las células vivas.
La información que determina el comportamiento de los seres vivos de orden superior (eucariontes) se encuentra en el núcleo de cada una de las células y la transcripción de la misma resulta en proteínas encargadas de regular el metabolismo celular. Estos dos hechos se pueden interpretar como un proceso totalmente análogo al que ocurre cuando la información residente en la memoria de una compu digital se interpreta como órdenes sencillas que se convierten en programas complejos.
Inteligencia Artificial
A mediados del siglo 20 se acuñó el término “inteligencia artificial” (IA) que se ha definido como el área de estudio que tiene por objetivo resolver problemas complejos para los cuales no se conocen soluciones algorítmicas exactas computables en la práctica, ya sea por sus grandes dimensiones, su complejidad estructural o los niveles intrínsecos de incertidumbre de los datos que manejan.
De esta definición es claro que no se trata de emular los mecanismos de pensamiento, como alguien pudiera concluir el término. Más bién se trata de dotar a la computadora de ciertas capacidades que normalmente identificamos como “inteligentes”. En ese contexto podemos encontrar programas inteligentes en muchas actividades de la vida moderna: en los editores de texto que nos sugieren mejoras en la construcción de nuestros escritos (evitando errores gramaticales evidentes); en los teléfonos celulares que componen palabras completas a partir del uso ambiguo de las teclas a nuestra disposición (facilitando la escritura de los mensajes de texto); en las lavadoras y secadoras caseras que determinan el grado adecuado de lavado y/o secado (optimizando el uso de los energéticos y los detergentes); en los frenos de los autos que compensan el desbalance friccional (evitando vuelcos accidentales); en los sistemas de vigilancia de las tarjetas de crédito que detectan el uso anómalo de las mismas (evitando, así, fraudes potenciales); en los sistemas de iluminación que se deshabilitan cuando los ambientes no están en uso (evitando el uso dispendioso de la electricidad y aumentando el tiempo de vida de los elementos de iluminación); en los sistemas médicos de diagnóstico semiautomático (eficientando el proceso de detección de enfermedades); en sistemas de defensa militar que son capaces de seguir a sus blancos en movimiento (mejorando la eficiencia de los sistemas de prevención); en sistemas de traducción (permitiendo establecer diálogos entre individuos multilinguales); en sistemas que son capaces de determinar las mejores vías de distribución de los productos desde una fábrica hasta sus puntos de consumo (abaratando el costo de los bienes para el consumidor); en los sistemas de navegación automática de los modernos jets comerciales (evitando accidentes debido al agotamiento y/o la inhabilidad de los pilotos); en los sistemas de control de calidad de las fábricas industriales (aumentando significativamente la calidad de los productos y disminuyendo la probabilidad de falla de los mismos); en prótesis que se “conectan” directamente al cuerpo de los discapacitados y que pueden ser activadas con el solo recurso de su voluntad (permitiendo la integración sana y satisfactoria de los individuos afectados al entorno social), etc.
Estos ejemplos de IA están, tal vez, alejados de la imagen un poco romántica y fantasiosa de los robots humanoides que hacen las veces de compañeros o émulos del hombre.
Inteligencia Computacional
En sus orígenes las metas de los cientificos de la computación (CCs) que cultivaron la IA eran ambiciosas. En efecto, se pretendía la duplicación y (¿Por que no?) mejora de las capacidades intelectuales del hombre. Pronto se vió que esta agenda estaba más allá de las capacidades de dichos científicos. Las razones son múltiples pero pueden, de manera simplista, traducirse en a) Los procesos intelectuales son mucho más complejos de lo que se pensaba, b) Estos procesos nacen de un substrato físico totalmente diferente alque se propuso en el llamado modelo de Von Neumann que es el que está vigente en las compus electrónicas digitales, c) La duplicación de los procesos intelectuales usando compus de Von Neumann requiere de volúmenes inmensos de cálculo y, d) El costo involucrado hace que todo esfuerzo práctico en esas condiciones esté destinado al fracaso por sus costos, tiempos y complejidad. Esta situación llevó a los CCs a atacar problemas simplificados que ejemplificaban los métodos propuestos pero que, dificilmente, podían generalizarse para abordar los problemas los problemas prácticos de dimensiones reales. Consecuentemente la IA se ha caracterizado por tratar, en muchos casos, juegos de mesa en los que el universo de discurso está perfectamente acotado. Aún estos universos restringidos resultan ser, en ocasiones, de complejidad formidable. Hace mas de 20 años, por ejemplo, una computadora derrotó al campeón mundial de backgammon y hace cerca de 13 años (en un despliegue de fuerza tecnológica impresionante) al campeón del mundo de ajedrez.
Sin embargo, problemas relativamente simples permanecían lejos de poder ser abordados por el enfoque formalista y basado en reglas en los que se apoyan los programas que resuelven la problemática de un juego (por más complejo que este pueda resultar). Parece que el expertise no puede expresarse como la aplicación secuencial de una serie de reglas simples. Más probablemente nuestros procesos de pensamiento obedecen a reglas sofisticadas que interactúan entre ellas a diversos niveles y con diversos grados de fuerza que, además, varían dinámicamente conforme las situaciones se presentan.
En el primer caso cae la lógica llamada “difusa” o “borrosa” (en inglés fuzzy logic). La lógica difusa permite que, en el caso de varias alternativas de solución, TODAS sean adecuadas, aunque en diversos grados. En otras instancias se simulan los procesos evolutivos de aprendizaje y nace la llamada Computación Evolutiva (con sus vertientes: las estrategias evolutivas, la programación evolutiva, los sistemas clasificadores evolutivos, etc.) y los procesos cognitivos que se desprenden del análisis reduccionista del pensamiento. En este último caso nacen entonces las llamadas Redes Neuronales Artificiales (con sus variantes de Redes de Perceptrones, Máquinas de Boltzmann, Madaline, Redes de Funciones de Base Radial, las Máquinas de Vectores de Soporte, los Mapas Autoorganizados, las Redes de Cuantización Vectorial Difusa, etc.). Todas estas técnicas y otras análogas han recibido el nombre genérico de “Inteligencia Computacional” (IC). Difieren de la IA tradicional mencionada antes no en sus objetivos sino en la manera de tratar de alcanzarlos. Las técnicas de IC tienen la característica de requerir de cantidades considerables de potencia de cómputo. Nacieron hace relativamente poco tiempo, precisamente, porque anteriormente los costos asociados resultavan prohibitivos. Pero las computadoras modernas son altamente eficientes y de bajo costo.
Continuará…
Conoce más terminos informáticos/electrónicos
Sep 15th
WiFi
Con este término se hace referencia a los dispositivos compatibles con los protocolos de red inalámbrica (802.11b y 802.11g son los más usados). Estos aparatos (computadoras, impresoras, PDAs…) son capaces de conectarse a redes inalámbricas y, a través de ellas, acceder a Internet. La velocidad de estas redes varía entre los 11 y los 54 Mbps.
WAV
Del inglés “onda”. En informática es la denominación utilizada para referirse a un tipo de archivo de sonido en el que la información queda almacenada en forma de onda. A los archivos Wav también se les llama Wave y son los más utilizados por Windows. Pueden ofrecer una calidad muy alta, pero su tamaño es muy grande.
Bluetooth
Es un sistema de conexión del que disponen muchos teléfonos móviles y otros dispositivos, como organizadores personales (PDAs) e impresoras. Sirve para conectar aparatos sin cables. Si el kit de teclado y
ratón inalámbrico se conecta mediante Bluetooth, podrás aprovechar también para conectar el móvil al PC, emplear una impresora sin cables e incluso sincronizar tu PDA con la computadora sin tener que sacarla del bolsillo. Hay dos tipos de adaptadores, los que admiten conexiones a distancias de hasta 10 metros y los que alcanzan 100 metros.
Atajos de teclado
Combinaciones de teclas que permiten llevar a cabo funciones más o menos complejas o acceder a determinadas posibilidades de una aplicación de forma rápida. Se denominan atajos porque suelen evitar el navegar a través de los menús del programa. Conocer algunos atajos de teclado propios de las aplicaciones con las que sueles trabajar es muy útil. Además, el propio sistema operativo dispone de atajos de teclado, como la combinación de teclas ALT-F4 para cerrar la aplicación activa.
BIOS
Basic Input-Output System (Sistema Básico de Entrada-Salida). Es un software integrado en la placa base que gestiona el funcionamiento de todos los dispositivos que incluye este componente (interfaz del procesador, bus PCI, controlador de memoria…). Generalmente está grabado en una memoria flash , así que es posible actualizarla. En casi todas las PCs se puede acceder a un menú de configuración de la BIOS durante
el inicio del sistema.
Memoria flash
Tipo especial de memoria, semejante a la que se utiliza como memoria principal de las compus, pero que conserva la información aunque no reciba corriente eléctrica. Su uso más frecuente son las tarjetas de memoria commo las que usan las cámaras digitales.
Correo electrónico
Sistema de comunicación a través de Internet y que, en gran medida, emula al correo postal.
Servidor
Computadora conectada a una red (como Internet) y que ofrece un servicio (de ahí su nombre) a otras compus que también se encuentren en esa red.
Correo web
Servicio de correo electrónico accesible desde una página web. A diferencia del correo electrónico “normal”, en este caso los mensajes se guardan siempre en el servidor, por lo que es posible consultar los mismos (así como realizar cualquier otra operación, como enviar o recibir correo) desde cualquier equipo conectado a la Red de redes.
Servidor SMTP
Sending Mail Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de mensajes enviados). Se trata del servidor al que llegan todos los mensajes que envías, y su función es la de remitirlos a su destinatario, bien de un solo paso, o bien averiguando el camino (de servidor en servidor) que el correo debe seguir para llegar a su destinatario.
Servidor POP3
Postal Office Protocol (Protocolo de oficina postal). Es el servidor que recibe todos los mensajes de cada destinatario, y al cuál se conecta el cliente de correo electrónico para descargar los mensajes.
Spam
Mensajes de correo electrónico con publicidad que no ha sido solicitada por su destinatario. Con el tiempo se ha con vertido en uno de los grandes problemas de este medio, ya que ocasiona que, diariamente, el “buzón” esté lleno de ella.
Hipervínculos
Bloque de texto o imagen ubicado en las páginas web o en documentos, cuyo cometido es el de trasladarte rápidamente a otras páginas o zonas, al pulsar sobre ellos. Suelen reconocerse porque aparecen subrayados y de otro color.
Acceso directo
Icono que permite abrir y representar a archivos, carpetas o programas. Así podrás abrir aplicaciones desde el Escritorio. Sólo es un vínculo hacia la aplicación real o archivo al que representa, de modo que puedes crear todos los que quieras sin tener que duplicar tus archivos y así ahorrar espacio en el disco. Tienen una pequeña flecha situada en la esquina inferior izquierda.
Píxel
Se trata de la parte más pequeña de una imagen que puede llegar a controlar una PC o una impresora. La mayoría de las imágenes se componen siempre de miles de estos píxeles.
Frecuencia
Oscilaciones por segundo. En general se llama frecuencia a cualquier medida del número de repeticiones de un suceso por unidad de tiempo. Su unidad de medida es el hercio (Hz), o número de ciclos por segundo. La velocidad de un “micro” se indica en megahercios (Mhz), o millones de ciclos por segundo.
Memoria RAM
Parte fundamental de la computadora, la memoria RAM es donde se almacenan, de manera temporal, los datos con los que está trabajando la compu. De la cantidad de memoria instalada en un PC depende directamente el rendimiento del equipo.
Pentium 4
Microprocesador de última generación del fabricante Intel, y que ya alcanza velocidades de hasta 3,06 gigahercios. Existe una versión “económica” del mismo denominada Celeron.
Megabyte (Mb)
Cuando se habla de almacenamiento de datos, la unidad mínima de información es el bit.
1 byte = 8 bits
1 kilobyte = 1024 bytes
1 megabyte = 1024 Kb
1 gigabyte = 1024 Mb
TFT
Thin Film Transistor (Transistor de Capa Fina). Tipo de pantalla en la que no es necesario un tubo de rayos catódicos, lo que disminuye su tamaño.
Slot
Ranura de expansión. Zócalos de plástico con contactos metálicos en su interior que están situados en la placa base del PC y se usan para instalar tarjetas de ampliación. Cuantas más ranuras, más tarjetas se podrán instalar en el ordenador, con lo que es posible ampliar en el futuro el equipo.
THX
Sistema de sonido diseñado en 1982 por Lucasfilms durante la producción del Retorno del Jedi. Esta certificación indica que la reproducción del sonido es excata a como fue grabado. Para aspirar a la certificación THX, los altavoces deben reproducir el rango dinámico completo sin distorsión, proporcionar sonido envolvente, ofrecer “inteligibilidad de diálogo” excelente y respuesta de frecuencia homogénea.
Doble Capa
Usados hasta el momento en los DVDs de vídeo que adquieres en cualquier tienda, los DVDs de doble capa ya se comercializan. El sistema es el mismo que el de un DVD de una capa, con la salvedad de que éstos tienen dos niveles de grabación, separados por una capa semitransparente. El láser graba y lee primero en la capa inferior y luego en la superior, pudiendo así aumentar la capacidad de almacenamiento del DVD de 4,7 a 8,5 Gigabytes.
Firmware
En principio se llamaba así a los chips de memoria capaces de mantener los datos que guardan sin necesidad de alimentación eléctrica, como ROM, EPROM, etc. Ahora se usa casi siempre para denominar al software que contienen, encargado de regular las funciones básicas de los dispositivos de hardware.
Buffer
Se trata de una memoria física que almacena temporalmente los datos de la grabación, que sirve de intermediario entre los datos a grabar y la grabación, con el fin de compensar las diferencias entre las velocidades de transferencia de datos entre, por ejemplo, un disco duro y una grabadora de DVD. En las grabadoras se utiliza para evitar el fallo conocido como insuficiencia de datos en el búfer (buffer underrun), que se produce cuando el ordenador no es capaz de proporcionar los datos a la velocidad exigida por la grabadora. Casi todos los dispositivos cuentan, además, con una protección adicional que permite reanudar la grabación cuando el flujo de datos se ha visto interrumpido.
NTFS
Este sistema de archivos se utiliza en Windows NT, 2000 y XP, y aporta mejoras de estabilidad y seguridad, ya que incluye varias funciones de protección de forma independiente para cada archivo.
Registro de Windows
Es como un depósito de información de Windows y de sus aplicaciones. Por ejemplo, cuando instalas el sistema operativo Windows, el programa te pide tu nombre… esa información quedará almacenada en él. Y lo mismo con los datos sobre la configuración de hardware, como los adaptadores de vídeo, el módem, etc.
PDA
Personal Digital Assistant (Asistente Digital Personal).Algunos de estas miniPCs que, por su reducido tamaño, caben en cualquier bolsillo, ni siquiera tienen un teclado. Son manejados con un pequeño lápiz óptico, que escribe directamente sobre la pantalla de este dispositivo .
USB
Es un estándar de conexión entre la computadora y sus periféricos. Nos referimos a periféricos USB, como impresoras, teclados o cámaras digitales. Windows XP es capaz de reconocer, sin necesidad de reiniciar el equipo, aquellos periféricos USB que se conectan o desconectan.
Estándar
Características de un hardware o un software que son aceptadas por toda la industria como norma general.
CMYK
Abreviatura de Cyan, Magenta, Yellow y Black (cian, magenta, amarillo y negro). Son los colores básicos en los medios de representación sustractivos (que parten del blanco) como las impresiones en papel. El resto de colores se obtienen combinando las tintas de estos colores.
RGB
Red, Green y Blue (rojo, verde y azul). Son los colores básicos en los medios de representación aditivos (parten del negro y se suman colores hasta llegar al blanco) como los monitores. Las imágenes que se visualizan en la pantalla son RGB, así que cuando se imprime se lleva a cabo una conversión de los colores a CMYK.
Pictbridge
Es un sistema estándar diseñado por numerosos fabricantes para imprimir fotos directamente desde la cámara, sin usar el ordenador en el proceso. Para poder usar Pictbridge, tanto la impresora como la cámara de fotos digital deben ser compatibles con este sistema. Si lo son, puedes conectar ambos dispositivos por medio de un cable USB y utilizar el sistema de menús de la cámara para imprimir.
Driver
O controlador. Software que permite “relacionarse” al sistema operativo con un dispositivo de hardware.
Modo a prueba de fallos
Modo de arranque de Windows que inicia una sesión “limpia”, en la que apenas se cargan controladores y servicios. Idónea cuando no se consigue arrancar el sistema de otro modo y para arreglar problemas.
Shareware
Versión de prueba de una aplicación, de funcionalidad o tiempo de uso limitado.
Spyware
Software que recopila información acerca de la actividad de un usuario sin su consentimiento.
Hyperthreading
Tecnología de Intel que permite emular un sistema multiprocesador por medio del proceso paralelo de instrucciones. En ocasiones, el software de la placas base instala controladores para esta función aunque el “micro” no disponga de ella.
CRC
Código de Redundancia Cíclica. Es un sistema de detección de errores que consiste en aplicar a cada bloque de datos una operación matemática y añadir el resultado al bloque. De modo que, al recibir la información, se puede repetir la operación y comparar el resultado con el código incluido con los datos. Si el resultado coincide, los datos no han tenido modificaciones.
UDMA
Es un sistema de acceso directo a memoria que permite a los discos duros y otros dispositivos de almacenamiento transferir datos desde la memoria al disco y desde el disco a la memoria sin intervención del procesador del equipo, que queda así libre para otras tareas.
IRQ
Interrupt ReQuest (solicitud de interrupción) es una llamada que lleva a cabo un dispositivo o programa al sistema operativo para que envíe o reciba unos determinados datos, para advertir de un cambio de estado en el dispositivo, etcétera.
Proxy
Programa que actúa como intermediario entre los equipos situados en varias redes. Los equipos que se conectan a través de un servidor proxy le piden a este las páginas que quieren recibir y el proxy las descarga de la red y se las sirve.
Router
Dispositivo o software que conecta varias redes entre sí. A diferencia de un proxy, el router lo único que hace es remitir los paquetes de datos de una red a otra. Este sistema es mucho más flexible porque el router no está diseñado para trabajar con protocolos de aplicación concretos, sino que funciona con cualquier aplicación de red.
FTP
File Transfer Protocol es el protocolo de transferencia de ficheros estándar de Internet. Aunque hay otros muchos sistemas para intercambiar archivos, se usa sobre todo para enviar los archivos que componen un sitio web al servidor .
UDP
User Datagram Protocol es un protocolo no orientado a conexión. Si un dato se pierde o llega demasiado tarde, se descarta. Es muy útil en servicios como vídeo bajo demanda o telefonía vía Internet.
Protocolo UDP
Uno de los protocolos -conjuntos de reglas consensuadas que permiten la comunicación entre dispositivos– integrados dentro de TCP/IP. Lo usan algunas aplicaciones muy conocidas, como Emule.
USB 2.0
Universal Serial Bus (Bus Serie Universal, en español) es un estándar utilizado para conectar dispositivos a una PC. Un sistema USB posibilita conectar hasta 127 dispositivos a un solo equipo. El estándar USB 2.0 permite un modo de alta velocidad de 480 Mbit/seg.
Wi-Fi
Abreviatura de Wireless Fidelity (o Fidelidad Inalámbrica). Este término se utiliza para referirse a un conjunto de estándares para redes inalámbricas. En principio, se creó para ser utilizado en redes locales inalámbricas, pero es frecuente que en la actualidad también se emplee para acceder a Internet.
Smartphone
Se traduce al español como “teléfono inteligente”. Este concepto se emplea para referirse a un teléfono con características habituales en un ordenador, pero que no son propias de un teléfono. Por ejemplo, correo electrónico, Internet, PDA, transferencia de datos entre el teléfono y el PC, control remoto de aplicaciones en computadoras, etcétera.
GPRS
Forma abreviada de General Packet Radio Service. Se denomina así a la tecnología digital de telefonía móvil. Proporciona altas velocidades de transferencia de datos (especialmente útil para conectarse a Internet) y se utiliza en las redes GSM.
Surround 5.1
Sistema de sonido capaz de producir sonido envolvente. A diferencia de un sistema estéreo, los sonidos no salen de un altavoz sino de cinco altavoces en total (de ahí 5.1). Así parece que te encuentras sumergido en la película que estés viendo o en la música que estés oyendo.
DivX
Formato de vídeo comprimido que permite almacenar más de una hora de video en un CD de 700 Mb con calidad cercana a la del DVD.
Internet
La llamada “Red de redes” no es en realidad más que un montón (millones) de PCs conectadas entre sí a lo largo de todo el mundo. Algo aparentemente tan simple ha supuesto una auténtica revolución en nuestras vidas, ya que ofrece la posibilidad de difundir información con mucha rapidez, y de entrar en contacto con cualquier parte del planeta en tan sólo unos instantes.
HTTPS
Hipertext Transport Protocol Secure, Protocolo de Transferencia de Hipertexto Seguro. Versión segura del protocolo empleado para conectar entre sí los servidores web y transferir las páginas de Internet. Usa un cifrado de datos y redirige el tráfico a un puerto distinto del 80.
LCD
Liquid Cristal Display (Pantalla de Cristal Líquido). Es una matriz de diminutos dispositivos electrónicos capaces de volverse más o menos opacos según la cantidad de electricidad que reciben.
TFT
Thin Film Transistor o, traducido, Transistor de Capa Fina. Es un tipo de pantalla LCD de alta calidad. En muy poco tiempo el precio de los monitores que emplean esta tecnología ha descendido mucho, lo que ha hecho que, cada vez más, sean una alternativa a las “clásicas” pantallas CRT.
CRT
Siglas de Cathode Ray Tube o, en castellano, Tubo de Rayos Catódicos. Se trata de la tecnología más empleada tanto en televisores como en monitores, aunque día a día pierde terreno frente a las pantallas de tipo LCD. Consiste en un tubo de vacío a través del cual se proyectan unas partículas que son las que generan la imagen que ves en la pantalla. Dicho tubo de vacío es el “responsable” del gran tamaño (sobre todo del fondo) de cualquier pantalla que utilice este tipo de tecnología.
SVGA
Super Video Graphics Array, es decir, Matriz de Gráficos de Vídeo Superior. Se trata de un estándar que cumple la mayoría de los monitores en la actualidad y que permite que la imagen que se muestra en los mismos tenga mucha calidad, gracias a su alta resolución.
Javascript
Lenguaje de programación compatible con todos los navegadores de Internet que permite diseñar páginas web interactivas. Es más fácil de utilizar, aunque menos potente, que Java. Ambos son compatibles.
HTML
Proviene del inglés (HyperText Markup Language). Es un lenguaje de código que se utiliza asiduamente en las páginas web de Internet. Se compone de una serie de códigos delimitados por los caracteres “<” y “>”, que se emplean para indicar las diferentes partes de una página web, su formato, imágenes, etc.
Caché
Se usa para acelerar la transferencia de datos. La caché del procesador se divide en dos partes llamadas L1 y L2, dos bancos de memoria “incrustados” en el chip que permiten que las instrucciones se ejecuten más rápido. Trabajan a la misma velocidad del micro almacenando los datos que éste solicita con más frecuencia.
Cuando los necesita, mira en la caché antes de hacerlo en la memoria. Si los encuentra allí se ahorra tiempo.
URL
Siglas de Uniform Resource Locutor (Localizador Uniforme de Recursos), y no es ni más ni menos que la dirección de cualquier documento en Internet que todos conocemos.
Hipertexto
Es un elemento que contiene enlaces a otro documento, o a otra sección del mismo documento. Puede ser un texto, que se reconoce en la mayoría de las ocasiones porque aparece subrayado y en color azul, o puede ser otro elemento del documento, como una imagen. Si haces click con el botón del ratón sobre cualquier
hipertexto, consigues llegar así automáticamente al documento con el que está establecido el enlace.
SAI
Sistema de alimentación ininterrumpida. Dispositivo que asegura el suministro eléctrico a un PC o una red en el caso de que se vaya la corriente. En inglés se conoce como UPS
ADSL
Asymetric Digital Suscriber Line (línea digital de abonado asimétrica). Tecnología que permite una conexión de banda ancha a través de las líneas de teléfono convencional. El término “asimétrica” hace referencia
a que las velocidades de subida y de bajada son distintas, siendo mayor esta última.
WMA
Windows Media Audio, códec de sonido de Microsoft. Con él se obtiene una calidad similar a la del MP3, y tiene la posibilidad de compresión “sin pérdidas”.
Ogg Vorbis
Proyecto de software libre para diseñar un formato de compresión de audio de código abierto y uso gratuito, para sustituir codecs “propietarios” como MP3 y WMA. Tiene características similares a éstos.
AAC
Códec diseñado, como MP3, por el Instituto Fraunhoffer, que lo considera su sucesor. Como aquél, es “hijo” del MPEG-4. Aún no está muy extendido.
DDR2
DDR se refiere a Double Date Rate, y es un tipo de memoria síncrona RAM (SDRAM), que permite la transmisión de datos por dos canales distintos en un mismo ciclo de reloj. La ventaja de DDR2 sobre DDR1 es la velocidad de reloj a la fue funciona (400 Mhz, en lugar de 200 Mhz).
SD
Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria basado en el de las tarjetas MMC, pero que permite una transferencia más rápida de ficheros y es un poco más gruesa. Miden 32mm x 24 mm x 2,1 mm (alto x ancho x profundidad).
Spyware
Software diseñado para obtener información del usuario o para “bombardearle” con publicidad sin su consentimiento. Suele transmitirse a través de ciertos sitios web.
PCI
Término abreviado del inglés Peripheral Component Interface (conector de componentes periféricos). Se trata de un tipo de ranura de conexión para tarjetas de ampliación que se encuentra en la tarjeta madre de la compu, y es uno de los sistemas utilizados para conectar tarjetas gráficas al pc.
3G
Forma abreviada para referirse a Tercera Generación (de ahí 3G) de telefonía móvil. Los servicios asociados con ésta posibilitan transferir tanto datos con voz (es decir, una llamada telefónica) como datos sin voz (descarga de programas, mensajería instantánea, etc.).
Bluetooth
Tipo de comunicación inalámbrica que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes equipos mediante radiofrecuencia. Facilita las comunicaciones entre equipos móviles y fijos, se eliminan cables y conectores entre éstos, y es posible crear pequeñas redes inalámbricas.
POST
Siglas de Power On Self Test (Autocomprobación Al Encender) es una de las funciones de la BIOS. Comprueba, inmediatamente después de encender el PC todos sus componentes. Si se encuentran errores, aparece un mensaje en pantalla y en algunos casos emplea otros sistemas (pitidos, luces, etc.) para informar al usuario.
Tóner
Se trata de un deposito que contiene partículas con una carga eléctrica y compuestas de una sustancia plástica y un pigmento. Debido a u carga, es posible “disparar” esas partículas hacia el papel mediante una fuente electromagnética.
Alojamiento web
También llamado hospedaje o “hosting”, en un servicio consistente en guardar una página en una computadora permanentemente conectada a la Red. Lo normal es que se contrate a una compañía especializada, que proporciona el espacio en disco duro, los programas necesarios, etc. Al mismo tiempo, la empresa de hosting se compromete también al mantenimiento del sitio, a velar para que el equipo en el que están
hospedados los archivos funcione correctamente.
AGP
“Accelerated Graphics Port” (puerto acelerado de gráficos). Bus especial para gráficos desarrollado por Intel y basado en el Bus PCI, que funciona como mínimo el doble de rápido que éste al permitir a la tarjeta gráfica acceder directamente a la memoria principal del equipo.
DDR
Double Data Rate (Tasa de Datos Doble) es un sistema empleado en los módulos de memoria que permite llevar a cabo dos operaciones por ciclo de reloj, de modo que la frecuencia “efectiva” es el doble de la frecuencia real de la memoria. Por ejemplo, un módulo de memoria DDR que funcione a 133 Mhz obtendrá un rendimiento cercano al de un módulo a 266 Mhz.
GPU
“Graphics Processor Unit” (Unidad de Proceso Gráfico). Chips diseñados exclusivamente para hacer todas las operaciones relacionadas con efectos de animación, luces y texturas en gráficos de tres dimensiones. Son los que incorporan las tarjetas aceleradoras 3D. Los principales fabricantes de estos chips son Nvidia Inc y ATI.
WLAN
Las siglas significan “Local Area Network” (“Red local”). Sirve para conectar unas PCs a otras. La “W” se refiere a “Wireless”, es decir, “inalámbrica”. Los datos que fluyen entre los aparatos conectados se transmiten mediante ondas de radio.
Firewire
Es un tipo de conexión de alta velocidad entre la computadora o mac, con discos duros y captura de vídeo, entre otros usos. La norma que regula el estándar de estas conexiones se llama “IEEE-1394”. Utiliza dos conectores distintos: uno pequeño, con cuatro contactos, y uno mayor, con dos contactos suplementarios, por los cuales pasa la corriente eláctrica.
GPS
Significa “Global Positioning Sistem”, es decir, Sistema Global de Posicionamiento, y permite determinar tu situación exacta en cualquier lugar de la Tierra. Para servirte de esta tecnología necesitas utilizar un aparato receptor de GPS, que marcará tu situación en el “globo”.
MP3
Formato de sonido comprimido que permite reducir hasta 10 veces el tamaño necesario para grabar un archivo de sonido. Es un formato con pérdida de calidad, aunque ésta es tan imperceptible que se parece mucho al original. Se utiliza sobre todo para transferir música a través de Internet y en reproductores de música compatibles. Un CD de música (700 Mb) puede llegar a ocupar 50 o 60 Mb con casi la misma calidad.
POP
“Post Office Protocol”. Cuando se utiliza el protocolo POP, los mensajes de correo son descargados a través de las aplicaciones de correo cliente. Por defecto, la mayoría de los clientes de correo POP son configurados automáticamente para borrar el mensaje en el servidor de correo después de que éste ha sido transferido correctamente, sin embargo esta configuración se puede cambiar.
LAN
“Local Area Network” o Red de Area Local. Es un sistema que permite a cierto número de compus conectarse entre sí para transmitirse información en forma de archivos o mensajes. Se denomina local porque suele utilizarse para conectar sistemas que se encuentran cerca o en el mismo domicilio.
IMAP
“Internet Message Access Protocol”. Cuando se utiliza un servidor de correo IMAP, los mensajes de correo se mantienen en el servidor donde los usuarios pueden leer y borrarlos. IMAP también permite a las aplicaciones cliente crear, renombrar o borrar directorios en el servidor para organizar y almacenar correo. IMAP lo utilizan los usuarios que acceden a su correo desde varias máquinas o para usuarios que se estén conectando al servidor de correo a través de una conexión lenta, porque sólo la información de la cabecera del correo es descargada para los mensajes, hasta que son abiertos, ahorrando de esta forma ancho de banda. También permite eliminar mensajes sin verlos o descargarlos.
P2P
Abreviatura de Peer 2 Peer (punto a punto). Se usa esta expresión para referirse a las conexiones que tienen lugar entre dos equipos de una red (habitualmente Internet) sin que exista ningún servidor que actúe como intermediario. La mayoría de programas de intercambio de ficheros (Emule, Kazaa, etc.) funcionan de este modo.
MPEG
Siglas de Moving Picture Experts Group (Grupo de Expertos en Imágenes en Movimiento). En sus orígenes, MPEG era un pequeño grupo encargado del desarrollo de normas de codificación para audio y vídeo. MPEG-1, MPEG-2 y MPEG-4 son sistemas de codificación de imágenes en movimiento.
Spyware
Se denomina así a todo tipo de programas que obtienen información del usuario de su compu y la ponen a disposición de terceras personas, generalmente con fines publicitarios (por ejemplo, crear bases de datos de usuarios, con sus direcciones de correo y sus aficiones) e incluso para llevar a cabo estafas (por ejemplo, apoderarse de datos bancarios).
Controles ActiveX
Son programas para Windows que se pueden incluir en otros programas, como un reproductor multimedia que se puede utilizar de forma independiente, desde una página web, etc. El navegador Internet Explorer dispone de la posibilidad de descargar automáticamente estos programas como complementos para las páginas webs que visitas, algo que a veces se aprovecha para instalar software malicioso en tu PC.
Troyano
Programa que, aparentando servir para otro fin o que se instala junto a otro software, lleva a cabo alguna tarea sin el conocimiento del usuario del equipo y que, a menudo, pone en peligro la privacidad de los datos que archiva.
Parche
Actualización de un programa de software mediante una secuencia de código para corregir alguna parte de la versión anterior con algún error de programación que ocasionase problemas en su funcionamiento. Muchos fabricantes ponen a disposición de los usuarios en sus páginas web este tipo de archivos que se pueden descargar y que solucionan estos fallos.
Bug
Errores en la codificación de un programa que provocan problemas al usuario. Aunque antes de lanzar una aplicación al mercado se realizan muchas pruebas de testeo para detectar la presencia de bugs, es muy difícil depurar totalmente un programa. Cuando incluyen algún bug, en ocasiones provocan molestias y efectos indeseados durante su uso.
Doble núcleo
Se trata de un tipo de procesador que combina dos microprocesadores independientes con sus respectivas cachés y controladores de caché en un único chip o circuito integrado. El procesador Power4 de IBM fue el primero en incluir dos núcleos en un único micro. Luego, otros fabricantes como Intel, AMD o Motorola, también han fabricado procesadores de este tipo.
Algoritmo
Secuencia de pasos que permite resolver un problema, independientemente del valor de las variables que el diseñador del algoritmo establezca. Un programa informático está formado por numerosos algoritmos para llevar a cabo todo tipo de tareas de las que es capaz.
Adware
Software por el que el fabricante no te cobra dinero a cambio de que aceptes la inclusión de publicidad, que le reporta un beneficio económico. Habitualmente la publicidad se muestra en la ventana de la propia aplicación, aunque algunos programas adware abren nuevas ventanas para los contenidos publicitarios, lo que puede resultar más incómodo para el usuario.
Megapixel
Medida de resolución de un dispositivo gráfico, ya sea un escáner, cámara digital, etc. Un megapíxel corresponde a un millón de puntos de imagen.
Symbian
Se trata del sistema operativo más utilizado en los teléfonos celulares modernos, con funciones propias de un ordenador.
Dolby
Surround Es uno de los primeros sistemas multicanal que fue inventado por los laboratorios Dolby. Se basa en la separación de cuatro canales de audio a partir de los dos canales principales (izquierdo y derecho). Los canales obtenidos son Izquierdo, derecho, central y traseros. Los canales traseros tienen la particularidad de que trabajan en mono, tienen menos potencia de salida que los delanteros, y trabajan a partir de 100 Hz hasta 7000hz, por lo que la sensación de sonido envolvente es menos espectacular que los sistemas digitales AC3 o DTS.
AC3
Sistema mejorado de Dolby Prologic. Consta de cinco canales de sonido digital de alta calidad más uno para bajas frecuencias (también llamados 5.1). Cuenta con dos canales delanteros, uno central, dos traseros que cubren todo el rango de frecuencias audibles (20Hz-20.000 Hz) y el canal para graves. Este sistema de sonido se emplea codificado en prácticamente todos los discos DVD y en algunas transmisiones digitales por satélite de última generación.
DTS
Digital Theater System. Es un sistema de sonido multicanal de alta calidad. Descodifica 5.1 canales de audio a 20 bits, en comparación con Dolby Digital que lo hacen a 16 bits.
Memoria virtual
La memoria RAM de que dispone tu PC puede no ser suficiente para algunos programas. En este caso Windows almacena temporalmente los datos que no necesita en un fichero especial en el disco duro. Así se libera espacio en la memoria RAM.
XML
EXtended Markup Language es un lenguaje de definición de datos que permite representar información según la estructura que defina el creador del documento. Es muy flexible, por lo que se le dan numerosos usos. Entre otros, se utiliza para guardar detalles de la configuración de programas, importar y exportar información de una base de datos, como formato para documentos de texto en determinados procesadores…
VoIP
Forma abreviada para referirse a Voz sobre IP (VoIP). Se trata de un estándar que permite utilizar las redes de datos para la transmisión de voz. Esta tecnología permite transmitir voz a través de Internet consiguiendo así abaratar los costes de contratación en líneas locales.
XGA
Abreviatura utilizada para referirse a eXtended Graphics Array (XGA). Es una norma de visualizacion de gráficos de computadora, creada por IBM en 1990, que permite una resolución de 1.024×768 píxeles o de 640×480 píxeles.
Firewall
Es conocido también con el nombre de cortafuegos. Se trata de un mecanismo de seguridad que se configura en el ordenador para filtrar la entrada y salida de datos durante la conexión a Internet. Con ello se consigue evitar que terceras personas accedan al sistema con malas intenciones que puedan poner en peligro la seguridad del equipo y privacidad de los datos almacenados en él.
Service Pack 2
Paquete de actualizaciones de Microsoft con correcciones que reparan fallos encontrados en Windows XP y añade nuevas prestaciones. Es recomendable su instalación, sobre todo si se accede a Internet. Instala un Firewall que impide el acceso de terceras personas al equipo a través de puertos abiertos o puertas traseras.
Blogs
También llamados weblogs o bitácoras, se trata de webs en las que el autor expresa sus pensamientos u opiniones de forma periódica. Muchos autores de blogs han comenzado a crear versiones habladas de sus webs como podcasts.
RSS
Formato utilizado para la sindicación o suscripción de contenidos en la Red. Habitualmente se trata de un archivo XML que indica qué contenidos se hallan en determinadas direcciones.
PCI Express
Se trata de un bus de conexión de procesadores gráficos para ordenadores portátiles y estaciones de trabajo. Gracias a esta tecnología se mejora la transferencia de datos entre la CPU y la tarjeta gráfica.
dpi
Dots Per Inch, o puntos por pulgada. Es la medida de la resolución de una imagen. Una pulgada equivale a 2,54 centímetros. Cuanto mayor sea este valor, más detalles se podrán representar para un mismo tamaño de imagen.
Versión Trial
Numerosos programas comerciales permiten ser probados durante un tiempo antes de comprarlos, para que así puedas decidir si esa aplicación te interesa o no. Esto se llama trial (“prueba” en inglés). En algunos casos, eso sí, las funciones de estas versiones están limitadas, de modo que solo puedes comprobar parte de las mismas.
DDR II
DDR se refiere a Double Date Rate, y es un tipo de memoria síncrona RAM (SDRAM), que permite la transmisión de datos por dos canales distintos en un mismo ciclo de reloj. La ventaja de DDR2 sobre DDR1 es la velocidad de reloj a la que funciona (400 Mhz, en lugar de 200 Mhz).
Backup
Se refiere a la realización de copias de seguridad de ficheros y programas con un software especial: los programas de backup. Es muy conveniente utilizar estos programas de vez en cuando para guardar en lugar seguro los datos más importantes y así evitar pérdidas de información debidas a fallos del sistema.
Scripts
Programas escritos en formato de texto que, a diferencia de los programas comunes, puede editarse con un simple editor de textos. Los lenguajes de programación de scripts utilizan un ejecutable convencional llamado intérprete que lleva a cabo las operaciones especificadas en el programa.
Rippeador
O “ripper”. Software diseñador para leer y posteriormente transformar algún tipo de archivo, generalmente contenido de un CD o DVD, a otro formato que sea más fácilmente procesable.
Hotfix
Término en inglés empleado para referirse a un parche para una aplicación determinada. Un parche es un tipo especial de actualización, cuya principal función es solventar un problema que afecta al rendimiento, funciones o seguridad del programa que es “parcheado”.
Overclocking
Procedimiento utilizado para aumentar la velocidad de un microprocesador por encima de la especificada por el fabricante. De este modo es posible incrementar en cierta medida el rendimiento de un dispositivo, y es posible realizar esta operación porque normalmente los fabricantes no hacen que los procesadores rindan al cien por cien. El principal riesgo de el overclocking es que al aumentar la velocidad del procesador también aumenta su temperatura. Esto, en determinadas circunstancias, puede llegar a ocasionar que el procesador se queme (literalmente)… por lo que queda totalmente inservible.
Macro
Conjunto de instrucciones que sirve para automatizar las tareas que uno lleva a cabo frecuentemente con sus programas. Para crearlas, se deben preparar las instrucciones que la componen de modo que se ejecuten una tras otra. Puedes crear macros con la grabadora de macros o a través de código VBA.
Sector
Unidad mínima de información que puede leer o escribir un disco duro. La estructura física del disco está formada por una serie de discos superpuestos llamados platos que almacenan la información magnéticamente. Cada uno de los platos tiene dos superficies una arriba y otra abajo, llamadas caras. A su vez, cada cara está estructurada en una serie de anillos concéntricos o pistas que se se dividen en sectores y es donde se guardan los datos.
Cookie
Es un archivo de datos creados por un servidor web que se almacena en la compu del usuario y que se reenvían al servidor cada vez que se vuelve a visitar esa misma página. Esto proporciona al servidor información acerca del usuario como el nombre, frecuencia con la que visita el sitio, etc.
Cable RCA
Es el tipo de conexión más común en los aparatos de sonido y vídeo para transportar el audio. Para transferir el sonido en estéreo se utilizan dos clavijas que transmiten los dos canales de audio.
MySQL
Base de datos basada en el lenguaje SQL, un estándar del mercado diseñado por IBM hace varias décadas. Aunque hay otras bases de datos como SQL Server, Oracle o Sybase, MySQL es una de las más interesantes porque se puede usar de forma gratuita.
PAN
Personal Area Network (red de área personal ) es un concepto que interpreta a una persona y la tecnología que le rodea como una red de dispositivos que pueden interactuar entre sí. Bluetooth permite crear redes de este tipo, ya que posibilita interconectar de forma sencilla y rápida dispositivos muy distintos entre sí.
SWF
Es el archivo final y comprimido que se genera al publicar el documento de Flash y que se inserta en la página web. Su contenido no se puede editar ya que esta tarea sólo se puede realizar desde el archivo .fla.
Smartphone
El nombre significa “teléfono inteligente”. Los teléfonos que disponen de funciones avanzadas y de un sistema operativo como Windows Mobile o Symbian que permite instalar programas para añadirle nuevas funciones se denominan así.
Asteroide asesino
Aug 16th
Hay mas de 100,000 asteroides que amenazan y pasan cerca de nuestro planeta, pero solo uno, hasta donde se sabe, podría chocar contra nosotros en los próximos 30 años.
Uno de estos asteroides se llama Apofis, nombre que se le dió en honor al antiguo dios egipcio de la oscuridad y la destrucción, y puede que le haga honor a su nombre. Los cientificos tienen una certeza del 97.7% de que pasará a una distancia de entre 30,255 y 33,474 kilómetros del planeta. En términos astronómicos, 30,000 Kilómetros es una simple pedrada; de hecho, es menos que un viaje ida y vuelta de Nueva York a Melbourne, Australia, y está dentro de las orbitas de muchos satélites geosincrónicos de comunicación. Por un par de horas después del anochecer, la gente en Europa, África y el occidente asiático verá algo como una estrélla a medio brillar arrastrándose hacia el oeste a través de la constelación de Cáncer. Apofis será el primer asteroide en la historia humana en ser percibido a simple vista. Y despues se irá; desaparecerá en la inmensidad oscura del espacio. Y habremos evadido una bala cósmica.
O tal vez no. Los científicos han calculado que si Apofis pasa a una distancia exacta de 30,405.33 km, atravesará un “agujero gravitacional”, es una pequeña región del espacio de menos de un kilómetro de ancho, o dos veces el diametro del propio asteroide, donde la gravedad terrestre perturbará a Apofis de manera tal que ocasionará que entre en una órbita un sexto mas grande que la de la tierra. En otras palabras, el planeta estará en la mira de un catastrófico impacto de asteroide, que se daría precisamente siete años después: el 13 de abril de 2036.
Basado en un artículo de Popular Mechanics en español.
Conservar la Información digital
Aug 16th
Como todos sabemos, todavia no existe la magia para hacer que tus archivos duren por siempre, pero puedes adquirir estrategias que te pueden ayudar.
La forma mas facil de perder datos es a través de fallas en el hardware. Para proteger tus archivos, puedes conseguir una unidad de respaldo con la capacidad suficiente para almacenar todo el contenido de tu computadora. El One Touch III turbo, de Maxtor, tiene hasta 1 terabyte de capacidad y puedes programarlo para respaldar tu compu en forma automática. Claro, incluso las unidades externas pueden perderse en un incendio o inundación. Para seguridad extra, considera un servicio de almacenamiento en linea, como XDrive, que te brinda 50 Gb de espacio por 10 dólares al mes.

Los CD y DVD caseros pueden degradarse despues de 3 años. Kodak y Memorex ofrecen discos con una capa de oro de 24 kilates para prevenir la oxidación; están diseñados para durar 300 años. Aún así, sería conveniente revisar tus medios de almacenamiento cada par de años para localizar corrupción en los datos y asegurarte de que aún sean compatibles con las computadoras modernas.
Si lo que necesitas es resucitar la información que creías totalmente perdida, existen compañias como Ontrack Data Recovery pueden rescatar información de discos duros dañados. Lo hacen en linea o si reciben el hardware en un laboratorio. Para cámaras digitales, programas como Media Recover puede recuperar fotografías que fueron borradas por accidente.
Cuando tengas archivos importantes, sálvalos en una copia en un formato de texto simple como .txt o de imagen .jpeg. y recuerda que una copia impresa es muchas veces la mejor forma de respaldar.
Basado en un artículo de Popular mechanics en español.



